Bobby Prince, el renombrado compositor de videojuegos que puntuó títulos como Doom y Wolfenstein 3D, ha fallecido a la edad de 81 años.
La familia de Prince confirmó la muerte del compositor, agregando que “pasó pacíficamente hacia las Puertas Musicales del Cielo el 16 de junio de 2026”. No se proporcionó causa de muerte.
“Su trabajo innovador ayudó a definir una era de los videojuegos e influyó en generaciones de jugadores en todo el mundo”, escribió la familia de Prince en un obituario de Legacy.com. “A través de sus composiciones y diseño de sonido para títulos emblemáticos como Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad y Duke Nukem 3D, Bobby ayudó a establecer la música de videojuegos como una forma de arte respetada. En 2005, la industria de los videojuegos le otorgó un Premio a la Trayectoria de Vida”.
id Software, la empresa detrás de las series Doom y Wolfenstein, escribió en las redes sociales: “Descansa en paz el pionero de la música de videojuegos Bobby Prince. Tu música vive para siempre”.
La muerte de Prince llega justo un mes después de que la Biblioteca del Congreso anunciara que la banda sonora de Doom del compositor sería preservada en el Registro Nacional de Grabaciones, un logro raro para una banda sonora de videojuego.
“El videojuego Doom llevó una energía de heavy metal a los sistemas MS-DOS de todo el mundo, al mismo tiempo que pionero del popular género de disparos en primera persona. Clave para la popularidad de Doom fue la banda sonora llena de adrenalina creada por el compositor freelance de música de videojuegos Bobby Prince”, escribió la Biblioteca del Congreso en mayo.
“Prince, un músico de toda la vida y abogado en ejercicio, estaba fascinado por la tecnología MIDI que surgió en prominencia a mediados de los años 80 como un medio para el control de instrumentos y composición, un interés que lo llevó a sus primeros trabajos componiendo videojuegos. Para Doom, Prince se inspiró en una pila de CD prestados por el diseñador principal del juego, John Romero, que incluían obras fundamentales de Alice in Chains, Pantera y Metallica. A pesar de las limitaciones de los controladores de tarjetas de sonido de la era de 1993, Prince compuso el acompañamiento perfecto de riffs desgarradores para la jornada de matanza de demonios del juego al infierno y de regreso”.
Prince, quien se graduó de la escuela de derecho y siguió una carrera como abogado antes de embarcarse en la industria de los videojuegos, también puntuó la versión MS-DOS del influyente juego de disparos en primera persona Wolfenstein 3D, la secuela Doom II y los favoritos cult Duke Nukem II y Duke Nukem 3D. Aunque la mayor parte del trabajo de Prince se presentó en juegos de los años noventa, regresó al papel de compositor para puntuar Wrack en 2014.
La Biblioteca del Congreso escribió sobre Prince: “Aprovechando su conocimiento de MIDI, Prince incluso trabajó para asegurarse de que los efectos de sonido que creó pudieran destacar sobre la música asignándolos a diferentes frecuencias MIDI. La banda sonora de Doom inspiró innumerables remezclas y sentó las bases para futuras generaciones de compositores de juegos”.
La familia de Prince agregó: “Mientras muchos en todo el mundo recordarán a Bobby por la música y paisajes sonoros que ayudaron a definir una generación de videojuegos, aquellos que lo conocieron y amaron personalmente recordarán algo aún más grande: un hombre de talento, integridad, humildad, fe, risa y amor cuya mayor alegría era compartir su ingenio y sabiduría con la familia y amigos”.






